À propos
Cet outil est destiné à étudier le processus de communication et de construction collective de la signification distribuée1 de n'importe quel artefact (images, produits, websites, etc.) Il permet aussi d'accompagner et de piloter un projet en privilégiant la production de sens.
Cet outil interactif concerne toutes les parties prenantes2 d'un projet et il permet aussi d'étudier l'évolution de leurs habitudes3 de leurs accords et désaccords et si nécessaire de les corriger.
La modélisation et les théories ont été développées au Laboratoire de Sémiotique des Arts et du Design (Institut ACTE - UMR 8218 CNRS et Université Paris 1) et à l'Ecole Doctorale (ED 279) Université Paris 1.
1- La signification est le résultat des signes en interaction et en transaction. La signification peut être considérée comme un outil adaptatif qui se mobilise ou se fabrique à l'occasion de l'expérience individuelle et collective (distribuée) avec des êtres vivants ou des artefacts. La signification est donc un outil adaptatif qui permet de se repérer, de s'organiser pour agir et interagir individuellement et collectivement dans un milieu. La signification a tendance à se stabiliser sous forme de croyance - habitude. Toute croyance-habitude est sensible et vulnérable aux aléas et au doute.
2- On appelle partie prenante tout agent humain ou non humain, individuel ou collectif, plus ou moins activement engagé dans la production de significations et d'actions en commun. Dans un dispositif, chaque partie prenante peut intervenir comme porteur de signification (l'artefact) ou comme producteur de signification, diffuseur de signification ou utilisateur de la signification. Ces quatre parties prenantes sont directement ou indirectement interdépendantes et organisées en circuit. Le plus souvent, la dynamique de la signification est le fruit de transactions et de boucles de co-détermination entre les partenaires de la signification.
3- Les croyances-habitudes sont des outils pratiques et cognitifs qui permettent d'agir en donnant du sens aux actions.